Directx 12是采用最快的Directx版本

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Anonim

多年来,DirectX一直是Windows不可或缺的一部分,Microsoft计划进一步开发该技术,以便为游戏玩家带来更好的视觉效果和最佳性能。 它的最新版本DirectX 12带来了改进的CPU和GPU使用率,因此,难怪许多开发人员都在迅速采用它。

游戏开发人员正在转向DirectX 12

DirectX的第一个版本是在20年前发布的,多年来,DirectX成为了不可替代的API,这是理所当然的。 DirectX永久改变了PC游戏的开发,Microsoft决心继续DirectX 12的这种做法。

在Build会议上,Phil Spencer表示DirectX 12是DirectX最快采用的版本。 微软表示,通过使用DirectX 12,开发人员将能够释放任何Windows 10计算机和Xbox One的CPU和GPU的全部潜能。

借助诸如Desktop App Converter之类的工具可以轻松地将桌面游戏转换为通用应用程序,许多游戏开发人员切换到DirectX 12就不足为奇了。正如我们之前提到的,DirectX 12将带来20%的GPU改进和高达30%的CPU改进。 50%。 实际上,这意味着我们在Xbox One或PC上支付DirectX 12游戏时将获得更高的性能和帧速率。

目前,诸如Forza Motorsport 6:Apex,《战争机器:终极版》和Quantum Break之类的游戏都在使用DirectX 12,我们很肯定我们会在不久的将来看到更多支持DirectX 12的游戏。 DirectX 12将为播放器提供减少的延迟,更流畅的帧速率和更好的性能,因此我们很多人为此感到兴奋。

微软计划将重点放在通用Windows平台上,并将Xbox One游戏引入Windows 10,因此我们可以放心,我们将来会看到更多DirectX 12游戏。

DirectX 12将是PC游戏的下一个重大发展,如果您希望DirectX 12发挥作用,请查看下面的Microsoft演示文稿:

Directx 12是采用最快的Directx版本