Windows 10游戏获得uwp,amd freesync和nvidia g-sync的解锁帧速率支持

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Anonim

微软证明,它确实考虑了用户反馈,为游戏玩家和游戏开发者推出了三个重要更新。 该更新主要针对Windows 10,并为UWP,AMD Freesync和NVIDIA G-SYNC带来了解锁帧速率支持。

考虑到最近几个月大量涌入的优质游戏,Windows 10绝对是适合游戏玩家的地方。 诸如Quantum Break,《战争机器》,《 Forza Motorsport 6》,《古墓丽影:崛起》或《杀手》等精彩游戏现在都已成为Windows 10游戏产品的一部分,并支持Direct X12。

有了此更新,借助Gears of War和Forza Motorsport 6:Apex将成为第一个支持此功能的游戏,并且可以使用解锁的帧速率玩UWP游戏。 该更新将逐步推出,但是如果您想更快地试用它,可以从Microsoft下载。

这只是开始,因为开发人员已承诺将在不久的将来推出新的Direct X12产品:

展望未来,您可以期望在不久的将来看到DirectX 12中多个GPU的激动人心的发展,以及今年夏季和秋季晚些时候的一系列令人印象深刻的DirectX 12产品。

至于AMD Freesync和NVIDIA G-SYNC支持,此功能将使游戏渲染帧与显示器的刷新率同步。 如果您在游戏中激活“禁用垂直同步”选项,则随着显示器刷新,帧将呈现为不同步。 以这种方式,游戏以图形卡允许的速度渲染。 唯一的问题是,由于缺少同步,会发生撕裂,这意味着两个不同帧的部分同时在屏幕上。

G-SYNC和FreeSync通过确定游戏何时准备渲染新帧来解决游戏/显示器同步问题。 游戏准备就绪后,图形驱动程序会通知显示器刷新显示。 这样一来,您的游戏就可以像图形卡一样快速地渲染,而不会撕裂,但是需要支持自适应刷新技术的显示器。

现在,另一个烦人的问题已经解决,现在该按播放按钮了!

Windows 10游戏获得uwp,amd freesync和nvidia g-sync的解锁帧速率支持