我们很高兴少数人的发条更新增加了许多新功能

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Anonim

暑假期间,《 We Few Few》在Steam抢先体验中首次亮相。 该游戏以其出色的图形效果和整体打磨产品而赢得了广泛的赞誉。 但是,在某些方面却损害了其游戏体验。 游戏的情节似乎有些沉闷,并且玩起来很短,而且重复很多。 然后是缺乏NPC行为,这进一步加剧了玩家的挫败感和愤怒。

为了克服这些限制,We Happy Few的开发人员宣布了新的Clockwork Update。 尽管它不能解决我们提到的所有问题,但确实为表带来了一些急需的功能。

发条更新功能

游戏从一个新的开始区域开始,该区域应修复游戏介绍和开始之间的空隙留下的绘图孔。 正如开发人员在序言结尾提到的那样,游戏的主角亚瑟(Arthur)被判处死刑。 在那之后,这取决于玩家的想象力。 因此,为解决此剧情休息,他们添加了新教程,还将向您介绍制作和战斗。

此更新为主角亚瑟(Arthur)添加了新的庇护所以及新的对话模式。 因此,现在当您与遇到的NPC进行交谈时,您将进入对话模式。 这将使您的对话更加孤立,而不会受到外界环境的干扰。 消除了在交战时意外杀死或离开NPC的恐惧。

现有的相遇也已得到彻底修复。 开发人员通过“用新的人偶,对话和任务状态系统重新实现它们”重构了大部分副任务。

我个人最喜欢的游戏方面是引人注目的动画动画。 尽管不需要太多工作,但开发人员仍在视觉上进行了改进,使游戏更逼真。

注意:要接收所有Clockwork Update的更改,您将不得不开始一个新游戏并失去所有进度,因为以前的任务状态系统根本与新的任务状态系统不兼容。

您还可以在完整的补丁说明中阅读到一些其他的小错误修复程序和小型折射器。

在这里获取Xbox One的“我们幸福的人”。

我们很高兴少数人的发条更新增加了许多新功能