战场1与使命召唤之间的战争:无限战争升温
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《艺电》终于在几天前揭晓了《战地风云1》,受到了粉丝和广大游戏玩家的欢迎。 与以前的特许经营游戏不同,《战地风云1》是在第一次世界大战中设定的,因此,该游戏的第一个预告片在短短24小时内就成功超越了《使命召唤:无限战争》的兴奋性。
我们绝对会喜欢11月发布的《使命召唤:无限战争》所提供的东西,但是《战地风云1》的某些功能甚至使我们更加兴奋。 这可能是因为它处于一个大型视频游戏工作室长期未触及的时代。 自两年前Xbox One和PlayStation 4兴起以来,游戏已经在近代或未来出现。
玩家已经厌倦了每年在喷气背包中跳来跳去,与具有超人特长的机器人或人类交战。 他们也逐渐对当今时代的游戏感到厌倦,因此DICE和EA做出了一个伟大的决定,将时间倒流,我们完全可以肯定,它将以黑桃的形式回报。 拖车看起来很棒,看来我们也有机会在骑马上削减敌人。
现在,许多人一直在社交媒体上倡导“使命召唤:无限战争”之死,但这远非事实。 这种情况的现实情况是,《战地风云1》将仅次于Activision和Infinity Ward提供的产品。 这是因为成千上万的人喜欢《使命召唤》的游戏玩法,因此,如果专营权中的每场比赛都在异类星球上进行,而他们可以与巨型岩石怪物战斗,而机器人星球会发出蓝调,那么这对他们来说并不重要。
《使命召唤》游戏就是跳入游戏并快速享受游戏。 对于《战地风云》而言,情况并非如此,因为《战地风云》的地图很大且整体游戏玩法更加复杂。 并非每个人都有时间去学习细微差别,这意味着在“使命召唤”中快速进行比赛会更有吸引力。
关于游戏玩法,我们还没有看到太多内容。这意味着,尽管预告片显示了什么内容,但当下个月在E3 2016上揭露这两款游戏的游戏玩法时,一切皆有可能。
在此之前,请保持冷静并牢记,尽管两种游戏因类型而相似,但在玩法方面却大不相同。