Valve改进了Dota 2游戏界面
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Valve最近对Dota 2的游戏界面进行了一些更改。 这些改进主要集中在商店布局和Hero Control Console。 更具体地说,新的“商店”布局将项目网格恢复到右侧,而“英雄控制台”默认显示伤害,护甲和属性的基础值和奖励值。
Dota 2界面改进
Valve在其补丁说明中提供了有关Dota 2 UI最近更改的更多信息:
商店界面改进:
- 现在,根据最近两周游戏中5k mmr及以上玩家的前12个道具,每个英雄会自动生成热门道具
- 热门商品现在直接在商品网格上突出显示
- 现在,商店项目网格显示在右侧,并且向导向左延伸
- 全球自定义固定项目部分已添加到商店。 此部分可用于根据您最常使用的商品定制商店,而这些商品与当前选择的英雄无关。
Dota 2 Hero HUD布局更改:
- 属性加值现在会永久显示在屏幕上
- 现在会在奖励值旁边显示伤害,盔甲,力量,敏捷性和智力的基本值(而不是总计)
- HP / Mana酒吧现在略大
- 新增了对人才树的指南支持
- 修复了未发布的指南(在您的云中)未显示在指南浏览器中的问题。
Dota 2热键更改:
- 恢复了通过热键启动学习模式的可选功能,允许进行两级输入以实现平衡能力
- 添加了一个用于打开人才树UI的热键(您的旧键用于调配属性)。 当人才树用户界面打开时,热键1和2可用于选择左分支或右分支。
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