育碧为汤姆·克兰西的部门发布新补丁
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就在上个月,汤姆·克兰西(Tom Clancy)的The Division背后的开发人员宣布,他们将对游戏进行大部分改版。现在,育碧正在为正式发行流行游戏的补丁1.4做准备。 他们显然优先于此补丁优先于生存和最后一站模式,这两种模式目前都在工作,但为该补丁留出了余地。
预计该更新将包含一些重大更新,这些更新将修复游戏中的多个反复出现的错误,这些错误导致了市场上的许多问题。 该部门在首次发布时获得了大部分好评,但是有游戏玩家报告说该游戏存在一些弊端,包括缺乏活动多样性和缺乏动态遭遇,育碧很容易从其Public Test服务器上发现这些缺陷。
这款游戏的最新更新期待已久,甚至在10月25日针对PC,Playstation 4和Xbox One发行之前就已经获得了好评。
以下是完整补丁说明中的一些重点:
新世界等级:当玩家达到30级时,他们将能够选择自己的世界等级,该等级决定了他们在游戏的整个世界中遇到的敌人的等级以及敌人掉落的质量。
游戏上的改进:玩家达到30级50%后,弹药的容量会自动增加。 此外,如果该组的隐私设置允许,则在配对中将重新填充空白位置。 在进行战斗掷骰后,玩家的准确性会在短时间内降低,并且玩家的HP现在会在非战斗状态下恢复。 此外,如果玩家遇到弹药箱,武器弹匣将自动装满。
齿轮组和增强功能:已对所有齿轮组进行了大修,补丁说明中详细说明了这些齿轮组。 此外,齿轮得分超过182将在主要属性中提供固定的统计信息。 重置了装备天赋,并更改了装甲零件。 弹性现在将取决于韧性。
UI增强功能:项目可以标记为垃圾和收藏夹。 玩家现在可以从供应商处进行回购,并从The Stash中解构物品。
技能:除签名技能外,所有技能现在都有5秒的冷却时间。 急救的治疗能力已得到改善,大多数技能已发生改变以促进平衡。 移除大多数技能的硬性限制后,某些技能将获得比其他技能更多的力量,从而带来了千篇一律的游戏玩法。
战利品和奖励:每周和每天的战利品缓存使物品与玩家当前的装备保持平衡,在高价值目标合同池中设置了新的目标,奖品已经升级,并为漫游老板和NPC增加了四个小时的重生时间。 游戏玩法中的这些更新将带来整体上更好的奖励和有意义的装备进度。
错误修复:最重要的是,游戏的用户界面已进行了一些错误修复。
Tom Clancy的The Division 1.4补丁占用5GB的空间,但因平台而异。 该更新将在周二从9.30 CET开始的三个小时的维护期后正式上线。 有了所有这些功能,我们可以说游戏的粉丝们将非常高兴,并且最重要的是,电影改编将在该部门的爱好者中引起更多的兴奋。