汤姆·克兰西(Tom Clancy)xbox One的1.5版更新和PC引入了DLC支持

目录:

视频: The Division Xbox One Gameplay - E3 2014 2024

视频: The Division Xbox One Gameplay - E3 2014 2024
Anonim

11月22日,该部门的第二个付费扩展版针对PC和Xbox One推出。 正如Ubisoft确认的那样,此更新引入了几项新功能,其中包括对DLC的支持,以及可以容纳多达24位玩家生存以对抗元素的生存游戏模式,

该部门的整个DLC包适用于Xbox One和PC,从12月20日开始,PlayStation 4用户可以下载生存模式,即使PC播放器已经使用了几周。

预计该游戏还将在未来几周内为Xbox One和PC获得更多内容。 Xbox One的Division 1.5更新约为8.8GB,PC约为5-8GB。

如果玩家无法以某种方式启动更新的下载过程,则只需退出并重新启动游戏即可下载。 不过,由于服务器仍在维护中,游戏玩家将无法立即在线玩游戏,从而导致该游戏当前不可用。

该更新修复了多个问题的错误,其中一个问题可能是在使用Survivor Link之后玩家暂时无法使用。 补丁说明还说明该更新解决了“一个怪异的门”。您可以在下面查看The Division 1.5更新的完整补丁说明。

1.5分区补丁说明:

游戏变化

  • 增加了World Tier 5支架(224+ GS)
    • 敌人NPC为34级。
    • 最大装备得分提高到256。
    • 英勇入侵现在仅在第5层可用。
  • 已在游戏中实现了名为Gear的物品。 每个Gear Slot都有一件,每个都有独特的才能。 只能在世界5级或生存游戏模式下获取已命名的装备物品。
    • Ferro的氧气面罩:在燃烧状态下,玩家可以移动并射击。
    • 短弓冠军垫:手榴弹缩短了保险丝计时器。
    • Bliss上校的皮套:侧臂的强大改进。
    • 骷髅头MC手套:如果没有启用齿轮组加成,则会增加伤害。
    • 巴雷特的防弹技术:技能冷却时获得强大的加成。
    • NinjaBike邮差包:在黑暗地区死亡时,减少的DZ战利品和DZ XP损失。
  • 敌人护甲伤害现在在PVP中起作用:PvP中的伤害计算将忽略目标护甲的百分比,等于射击者的敌人护甲伤害的三分之一。
  • 交错现在可以在PvP中起作用:高交错武器(主要是hot弹枪和神射手步枪)现在会导致目标退缩。
  • 战术进阶:该天赋现在最多可增加30%的伤害加成。
  • 藏匿物品的总数量从70增加到150

战利品,奖励和供应商

  • NPC现在有机会掉落手工材料。 降低高质量的机会随着World Tiers的增加而增加。
  • Season Pass开放世界供应量下降现在将随着World Tier扩展。 在World Tier 1中打开供应下降将获得World Tier 2中的Gear Score 163、182。
  • 行动基地的清道夫板条箱中的物品现在将随着世界等级扩展。
  • 现在,供应商将根据他们所在的世界等级独立地根据玩家的装备分数进行缩放。这意味着他们出售的装备的装备分数和货币价值将适应玩家的装备分数。
  • 我们已经调整了主要任务,高价值目标和入侵的“点数”和“凤凰点数”奖励,以更好地与“世界等级”配合使用。 从世界第4层及更高级别开始,这导致总体增长。
  • 完成每周任务获得的奖励改变:
    • 从每周任务奖励中移走了30枚Phoenix积分,将其放入每周任务缓存中(总金额仍然相同)
    • 在每周任务缓存中添加了一个额外的高端Mod

武器类

  • 人才专长
    • 迅捷:重装速度加成从15%增加至25%。
    • Provident:该天赋已从World Tier 5中删除,并且不会滚动或无法用于Gear Score 256武器的重新校准。
    • 匆忙,专注和纪律不再是PP19,G36和SVD所独有的。
  • 所有武器类型
    • 臀部火力的后坐力比瞄准瞄准具要强。 这种效果的强度因武器类型而异。 从受影响最大到受影响最小:神枪手步枪,LMG,突击步枪,SMG,Shot弹枪,手枪。
  • SMG
    • Vector 45 ACP和First Wave Vector 45 ACP:基本弹匣大小增加到25。
    • MP7:基础伤害提高9%。
  • LMG
    • 所有Gear Score 256的LMG对目标的掩护加成的伤害已略有降低。
    • M60:基础伤害降低3%。
    • 现在,发射M60和M249需要更长的时间才能达到完全准确。
    • 饥饿的猪:基础伤害降低了13%,以防止与世界5等级的实施产生规模重叠。
  • 弹枪
    • 降低了Shot弹枪的瞄准辅助力量。
    • 降低了精确性对accuracy弹枪的影响。
    • 爆头基础加成从80%降低至60%。
    • Showstopper:掩护时的准确性降低了。
    • M870:基础伤害降低12%。
  • 增加了12种新武器类型。 这些武器类型只能在World Tier 5中删除:
    • MG5轻机枪
    • 步兵MG5轻机枪
    • 法马斯突击步枪
    • 700型射手步枪
    • M700战术神枪手步枪
    • M700碳纤维神射手步枪
    • 改装的USC冲锋枪
    • 警察UMP-45冲锋枪
    • 战术UMP-45冲锋枪
    • 鼻鼻犀牛手枪
    • 犀牛手枪
    • 犀牛专用手枪
  • 添加了4种新的高端命名武器(根据来源不同,齿轮的得分不同):
    • 金犀牛
    • 市区MDR突击步枪
    • 汤米·冈
    • 汤普森M1928

齿轮组

  • 最终措施
    • 4件:现在可以每8秒而不是15秒捡起手榴弹。
  • 猎人的信仰
    • 3件:爆头奖励从20%降低至10%。
  • 前线已添加
    • 2件:+ 15%精英保护
    • 3件:+ 30%弹道护盾生命
    • 4件:部署弹道护盾时,如果装备了一辆,则可以使用anSMG。 SMG暴击几率降低至0%

技能变化

  • 脉冲
    • 所有Mod(侦察包除外):寿命从25秒降低至20秒,降低20%。
    • 侦察包:
      • 寿命从17.5秒增加到20秒,增加14.3%。
      • 冷却时间从60秒降低至25秒降低25%。
    • 战术扫描仪:
      • 冷却时间从60秒增加10%至66秒。
  • 急救
    • 除颤器:
      • 盟友的治疗从1500增加到1650增加10%
    • 过量:
      • 自我治疗从1500点降低至1350%
      • 冷却时间从60秒增加10%至66秒。
  • 支援站
    • 所有Mod(免疫程序除外):寿命从20秒增加到22秒,增加10%。
  • 粘弹
    • 基本技能和接近融合:冷却时间从90秒降低到81秒,降低10%。
    • BFB:
      • 冷却时间从105秒降低4.8%至100秒。
  • 搜寻者矿
    • 簇:
      • 出血效果持续时间从8秒降低到6秒,降低25%(总出血伤害不变)。
  • 弹道盾
    • 基本技能和所有装备:NPC将对盾牌造成10%以上的伤害。
  • 智能封面
    • 所有MOD(陷阱捕手除外):技能强度对伤害抗性,武器稳定性和武器准确增益的影响从150%降低至120%,降低了20%。
  • 战术链接
    • 持续时间从12秒增加8.3%至13秒。
  • 幸存者链接
    • 持续时间从12秒增加8.3%至13秒。

仅PC

  • 添加了用于表情的径向菜单。
  • 添加了新的UI渲染设置,该设置将以帧速率为代价减少游戏延迟。

Bug修复

  • 修复了玩家在龙之巢期间可以将精英NPC困在产卵壁橱中的错误-消除了集体检查站。
  • 修复了玩家面对某个角度时无法携带保险丝盒物体的错误。
  • 修复了玩家可能以太低的水平获得高端物品的情况。
  • 修复了手工制作桌周围的交互半径太小的错误。
  • 修复了一个错误,该错误在切换武器后会清除会增强玩家能力的武器天赋。
  • 修正了一个错误:在任何世界等级的入侵中,Medved和Warlord高端武器的得分都会降低163。
  • 修复了一个错误,即用相同类型的一个换掉齿轮组的第4件会禁用4件套奖励。 这影响了战术师的权威,哨兵的召唤和前锋装备。
  • 修复了野火,弹片和恐惧战术不会将其效果应用到附近敌人目标的错误。
  • 修复了玩家在瞄准另一种技能时将无法使用Recovery Link签名技能的错误。
  • 修复了一个错误,即如果玩家瞄准目标时受到致命伤害,恢复链接将不会自动触发。
  • 修正了一个错误,即如果玩家完全满足了所需的统计值,武器天赋就不会激活。
  • 修复了一个直接从掉落的战利品装备武器会替换玩家当前武器而不是空插槽的错误。
  • 修复了一个错误,该错误有时会在游戏世界中将被掠夺的容器和道具仍然突出显示为可掠夺。
  • 修复了一个错误,该错误导致重新校准敌人的护甲伤害状态不会使用163装备得分上的正确值。
  • 修复了在玩家对游戏世界中的障碍物进行双手跳马时发生的复制问题。
  • 修复了当玩家离开任务实例时,保险丝盒对象无法正确复制的情况。
  • 固定了在具有大量物品的任何库存中时的游戏帧率。
  • 修复了启用“自动隐藏HUD”选项时“签名技能”图标不会消失的错误。
  • 修复了在某些情况下玩家无法在物品比较期间滚动物品说明的错误。
  • 修复了由于操作基础升级而解锁技能模块时,UI不会显示新项目通知的错误。
  • 修复了地下模式下的“自动匹配”大型地图屏幕会显示无法进行匹配的活动的错误。
  • 修复了在藏匿处打开时玩家的健康条会与装备得分值重叠的错误。
  • 修复了“行动库”中的某些供应商未显示在大型地图或小型地图上的错误。
  • 修复了一个奇怪的门。
  • 修复了一个错误,即如果掩护掩护动作被中断,那么敏捷人才只有重新装备后才能使用。
  • 修复了玩家在使用Survivor Link后几秒钟内变得无敌的错误。
  • 修复了客户端崩溃的几个实例。
  • 修复了技能急速无法正确影响Support Station冷却时间的错误。
  • 修复了Judy Walters第2至5部分回声无法正确拾取的错误。

PC专用

  • 修复了一个错误,即在装备此技能或冷却时间过后,第一次部署该技能的键盘不会立即注册。
  • 修复了玩家在投掷技能或手榴弹后几秒钟内无法射击的错误。
  • 修复了玩家在黑暗区域被杀死后不会被静音的错误。
  • 修复了Tobii Eye Tracker的HUD眼睛焦点不会影响World Bracket UI的错误。
  • 修复了一个错误,即使玩家收到“库存已满”通知,玩家仍可以与手工桌互动。
  • 修复了将视频设置切换到窗口模式时窗口大小实际上不会更改的错误。
汤姆·克兰西(Tom Clancy)xbox One的1.5版更新和PC引入了DLC支持