微软新的云游戏部门将在任何设备上覆盖游戏玩家

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Anonim

微软最近宣布,它将启动一个云游戏部门,以便在未来几年中吸引尽可能多的游戏玩家。

是的,微软认为云游戏是游戏的未来,它绝对不想错过这趟火车。 这个新部门将使公司能够进一步开发游戏流媒体并改善其现有的游戏流媒体服务– Xbox Game Pass。

微软希望打破平台壁垒

尽管没有太多有关新的云游戏部门的信息,但其领导者Kareem Choudhry透露,其主要目标之一是在任何设备上为游戏玩家带来内容。

Choudhry是一位在微软公司工作了20年的资深人士,在与Xbox相关的任务方面拥有丰富的经验。

确实,这家雷德蒙德巨人有一些大胆的计划。 据估计,全球将很快有20亿游戏玩家,微软希望尽可能多地吸引他们。

微软还希望说服游戏开发商和游戏发行商更多地依赖其云服务。 这还将改善多人游戏体验,允许使用不同平台设备的游戏者一起玩。

考虑到Xbox Game Pass的成功,该公司希望在云游戏方面使用相同的配方。 很有可能,即将到来的云游戏服务将是基于订阅的服务。

尽管微软有良好的意愿,但是当已经有许多可靠的替代方案时,说服游戏玩家选择其云游戏平台绝非易事。

还有另一个需要考虑的变量:开发人员和发行商是否愿意使用Microsoft的技术以及随后的游戏流服务? 还是公司的云游戏服务将与Windows 10移动版拥有相同的命运?

微软新的云游戏部门将在任何设备上覆盖游戏玩家