微软在Xbox One上推动跨网络竞争
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微软最近一直在倡导跨网络游戏,以期将游戏玩家聚集在一起,无论他们使用什么平台。 如果可行,它可以结束视频游戏机之战,并将重点放在没有分裂的社区上。
要说服索尼和/或Steam之类的公司打球并非易事,尤其是前者,因为其PlayStation 4直接与Xbox One竞争。 我们怀疑,Xbox One玩家可以与PlayStation 4正面的某人跳入FIFA 16游戏之前,两家公司都必须解决彼此之间的法律问题。
ID @ Xbox的欧洲老板Agostino Simonetta与Eurogamer的家伙们就Xbox开发和微软计划安抚独立开发者进行了交谈。 他还谈到了跨网络游戏的想法,该软件巨头最近一个月一直在努力。
“好吧,现在我应该回到爱好编程了! 跨网络游戏非常受欢迎。 火箭联盟将是第一个这样做的人。 然后是Game Preview,当我们宣布时我们说是飞行员。 方舟:《生存进化》令人难以置信–两,三周后,他们出来并说出他们有多少并发用户–他们一直对它的出色表现表示赞赏。 然后是Solus Project,Starbound,它们都在这里,我们正在通过Game Preview与他们合作进行发布。 Subnautica也是如此。”
就目前而言,跨网络播放仅在Windows 10和Xbox One上的游戏之间进行。 虽然那很棒,但只有索尼甚至任天堂决定合作时,它才变得值得。 火箭联盟将是第一个利用跨网络玩法的视频游戏。 尽管我们希望看到更多Windows 10游戏,但我们真正希望看到的是来自竞争游戏机的游戏。