微软将DirectX 12移植到Windows 7以增强游戏性能
视频: therunofsummer 2024
DirectX是用于多媒体软件(例如游戏)的应用程序编程接口(否则为API)。
该API使游戏可以更直接地访问硬件和系统资源。
因此,Windows 10的DirectX 12通过增强的帧速率和视觉效果确保了更好的图形质量。
令某些人感到惊讶的是,微软现在宣布将DirectX 12移植到Windows 7上以用于《魔兽世界》和其他游戏。
微软程序经理在该公司的网站上宣布,该软件巨头已将D312运行时移植到Windows7。该程序经理说:
Microsoft非常高兴地宣布,我们已将用户模式D3D12运行时移植到Windows7。这使希望充分利用D3D12的最新改进并同时仍支持旧操作系统的客户的开发人员不受阻碍。
因此,《魔兽世界》已成为第一个使用DirectX 12的Windows 7游戏。暴雪于2018年更新了Windows 10上的WoW,以支持DirectX12。现在,发行商在Win 7上对WOW做同样的事情,更新为8.1.5。
与Windows 10一样,该更新将使游戏具有显着的帧速率提升。此外,8.1.5更新还为游戏添加了新内容。
微软已经将DirectX 12移植到Windows 7,以响应暴雪的反馈。
暴雪恳求微软将DirectX 12引入Win 7,以便发行商可以像Windows 10一样使用适用于Win 7播放器的API增强《魔兽世界》。
微软程序经理说:
在Microsoft,我们竭尽全力回应客户的反馈,因此,当我们收到暴雪和其他开发人员的反馈时,我们决定采取行动。
DirectX 12的发布有点令人惊讶,因为2019年是Microsoft支持Windows 7的最后一个全年。BigM将从2020年1月14日起终止对Windows 7的主流支持。
微软将开始通过通知通知Windows 7用户该平台即将终止支持日期。 这些通知将链接到一个页面,该页面提供有关支持日期结束的更多详细信息。
但是,Microsoft已经表明,通过将DirectX 12移植到该平台,它仍然保留了对Win 7用户的承诺。
此外,大M还听取了暴雪和《魔兽世界》玩家的客户反馈。
到目前为止,Microsoft尚未提供有关DirectX 12对其他Windows 7游戏的支持的更多详细信息。 但是,这家软件巨头已经确认,它目前正在与其他一些发行商合作,将DirectX 12游戏移植到Windows 7。
因此,期望在接下来的几个月中听到更多有关其他游戏的信息。