质量效应:仙女座在综合评论上获得了有趣的4.2用户评分
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质量效应:仙女座是一款挑战玩家进入太空边缘并探索遥远星系以寻找人类新家的游戏。 多边环境协定具有复杂而富挑战性的任务,以及与敌对外来部队的许多对抗。 如果您设法在一天结束时完成任务,则将获得在各个星球上建立哨所的许可。
质量效应:仙女座提供了有趣的游戏玩法,并在此过程中带来了许多惊喜,但不知何故,许多玩家对该游戏不满意。 实际上,该游戏在Metacritic上的用户得分为4.2。 另一方面,大多数评论家对该游戏印象深刻,因此提供了积极的评价。
那么,是什么导致玩家和评论家对游戏的看法之间的巨大差异呢?
玩家讨厌《质量效应》:仙女座
我们已经对Metacritic进行了近200次负面用户评论,以找出促使玩家对MEA造成不良影响的因素。 这是导致玩家不喜欢游戏的三大罪魁祸首。
- 各种错误限制了游戏体验
绝对浪费我的钱,很糟糕的游戏。 充满故障和错误,无聊的游戏以及可怕的故事和动画。 优化程度不佳,有关此游戏的所有内容都是史诗般的失败,这怎么可能发生?
正如我们已经报道的那样,《质量效应:仙女座》确实受到某些技术问题的影响,这些技术问题有时会严重限制游戏体验。 好消息是,已有一系列解决方法可供使用,使玩家可以快速修复最常见的错误。
- 游戏充满陈词滥调
玩家建议MEA应该具有更多原创元素。 一些玩家甚至说游戏玩法是ME3的副本。
写作是可笑的。 故事可能是17岁的孩子写的。 角色是陈词滥调和坏习惯。 该游戏甚至不关心既定的知识。
- 质量效应仙女座不再是我
玩家希望游戏能够突出一系列传统的ME元素,例如故事以及角色与物种之间的关系。 通过过多地关注开放世界的设计,开发人员已经模糊了游戏的核心元素。
ME1,ME2,ME3涉及故事,人物,种类以及后两者之间的关系。 ME Andromeda试图做到相同,但由于它专注于过时的开放世界概念,因此还包括新的游戏层。 结果:它在ME的核心要素(见上文)和出色的开放世界游戏上均告失败。
你玩过《质量效应:仙女座》吗? 使用下面的评论部分来告诉我们有关您的经历的更多信息。
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