载入人类:第1章的问题使游戏无法玩
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载入人类是一款冒险类VR游戏,它将游戏体验提升到一个新的水平。 赋予您非常重要的使命:垂死的父亲,一位受人尊敬的科学家,要求您找回精髓,一种难以捉摸的能源,可以逆转衰老过程。 他的一生几乎掌握在您的手中。
第一章是Loading Human游戏的基础,该游戏专门为虚拟现实而构建。 但是,对您来说,第一个(也是最大的挑战)是实际控制角色。 最近的游戏玩家报告根本不令人鼓舞,这表明控制问题使该游戏几乎无法玩。
“加载人类”专为Oculus Rift构建,但也支持HTC Vive。 但是,有关该游戏在HTC Vive上的性能的第一份报道是相当悲观的。 Vive运动控制器的实现根本无法按预期工作 ,并且角色的行为并不总是与游戏者的意图相符。 例如,如果玩家将手放到一边,角色就会蹲下。
Vive运动控制器的实现如何如此糟糕? 显然,这不是为房间规模设计的,我可以。 我什至可以承受无法身体转弯和不得不旋转角色的局限性。 但是我的天,旋转和行走的机制太可怕了。 太可怕了。 我已经玩了45分钟,但我仍然无法让主角以可靠的方式移动。
您必须时刻举手并指向前方。 这根本不舒服。 而且为什么您至少不能使用触摸板作为D-PAD来实现急转弯。 为什么我必须将手指向要点击的方向。
此外,游戏玩家抱怨场景之间的过渡太慢,建议应该快10倍。
另一个常见的抱怨与相机在镜子附近的行为有关。 当玩家照照镜子并试图四处走动时,由于头部离躯干太远 ,他们的角色变成了非人类的扭曲主义者。 发生这种情况时, 相机会变得模糊并褪色 。 当玩家身体转弯时,会发生相同的问题。 如果将头或上半身旋转超过90度,相机将模糊并褪色。
意思是,您实际上无法使用身体在游戏中进行身体转身。 您必须将控制器指向要旋转的方向并点击。 这是极其有限且令人沮丧的。
所有这些错误都表明,Loading Human不是为房间规模而设计的,而实际上是要提供就座体验。 目前,游戏开发者Untold Games尚未就这些问题发表任何评论。
快速提醒一下,“加载人类”的最低Windows系统要求是:
- 操作系统 :Windows 7 64-bit,Service Pack 1
- 处理器 :Intel i5-4590
- 记忆体 :8 GB RAM
- 显卡 :NVIDIA GTX 970或AMD R9 290
- 网络 :宽带互联网连接
- 储存空间:4 GB可用空间。
你玩过载入人类吗? 除了上述错误之外,您是否还遇到其他问题?