Scarlett项目是否与Oculus Rift兼容?

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Anonim

对于那些不认识的人来说,Project Scarlett是在E3 2019上发布的新控制台。

据报道,该控制台基于令人惊叹的120 FPS,8K分辨率和消除的加载速度,基于自定义Ryzen Zen2 CPU和Navi GPU架构。

由于距离该控制台2020年的发布还有很长的时间,因此人们开始猜测这种下一代控制台可能具有的其他功能。

一个亟待解决的问题是Scarlett项目是否与Oculus Rift S兼容。

众所周知,Oculus已经得到Valve的Steam的大力支持,到目前为止,他们已经在VR市场上声名狼藉。

思嘉计划和Windows混合现实

尽管逻辑可能表明微软可能会尝试将自己的Windows Mixed Reality进一步推向VR市场,但这并不一定意味着Scarlett项目将专门支持Windows Mixed Reality。

当前Xbox硬件和Project Scarlett之间的区别是Scarlett项目将使用称为Windows Core OS的通用操作系统运行。

Windows Core OS本质上是一个模块化平台,因此Microsoft为其构建的任何功能和任何设备都将兼容。

从Windows API到通用操作系统的这种转变是由于游戏行业倾向于同时为控制台,PC,xCloud和VR构建游戏和应用程序的趋势。

因此,他们可以通过构建基本软件框架并根据受支持的硬件进行细微调整来节省时间,而不是在PC上创建软件,然后花费数月的时间将数据移植到所有其他平台。

那么,斯嘉丽计划与Oculus Rift S是否兼容?

由于Oculus Rift S需要Windows 10作为操作系统,并且只要Project Scarlett可以使用Windows Core OS运行,因此这两个彼此兼容就不会有问题。

Scarlett项目是否与Oculus Rift兼容?

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