晕6中可能会删除晕5冲刺功能

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Anonim

Halo 5:Guardians于2015年10月推出,但有一项功能在所有这些时间后都无法让玩家安心。 冲刺功能真的应该在游戏中吗?

长话短说,许多游戏玩家建议不要在战役中使用sprint,而应该在下一个Halo 6游戏中将其删除。 另一方面,有些玩家真的很喜欢冲刺功能,因为它可以改善游戏体验。

毫不夸张地说,《光晕5:守护者》论坛已经成为这场激烈的“赞成或反对”辩论的战场。 实际上,主持此辩论的主题仅在4个月内就收到了10, 000多个答复,这证实了Halo 5游戏社区对该主题的兴趣。

如前所述,Halo 5社区存在分歧:有权使用sprint功能的游戏玩家希望自己没有,而其他玩家希望他们可以使用sprint。 但是,为什么Halo 5 sprint功能会引起如此大的麻烦?

一些游戏玩家说,冲刺破坏了Halo 5的地图流程和设计。 与以前的游戏版本相比,当他们能够毫不犹豫地在所有方向上移动并始终使用枪支时,现在他们的移动仅限于一个方向。 现在,游戏玩家指责343 Studios,《光晕5》已成为另一种通用射击游戏,玩家的决策不再那么重要。 这个想法的主要论据是游戏者在短跑时不能射击。

“反对冲刺营地”使用的另一种论点是,穿着如此重的装甲冲刺并没有任何意义。 冲刺功能使游戏感觉异常奇怪。

另一方面,“专业冲刺阵营”声称能够冲刺改善了游戏体验。 这些游戏玩家说,短跑可以使他们更快地移动,如果其他玩家不能充分利用此功能,那就是他们的问题,并补充说批评者宁愿学会使用短跑而不是抨击它。

Halo 6是否应支持sprint是这场辩论得出的另一个热门话题。 “反对冲刺营地”建议343应该恢复使《光晕》系列如此出色的简单游戏机制。 但是,该公司尚未对此请求发表任何评论。

您在这场辩论中站在哪一边?

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