战争机器4的第一个标题更新已发布

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Anonim

在发布几周后,微软和联盟党宣布了将于11月1日发布的第一个《战争机器4》标题更新,其中包含了人们期待已久的旧玩家地图以及更多内容。 据报道,由于维护原因,服务器已关闭,游戏离线了几个小时。

修补程序说明显示这是大规模更新,但有重大更改。 新更新将在Xbox控制台或PC上占用大约6GB的空间。 对于我们来说,到目前为止,最有趣的功能是新地图,它将提供给Gears of War 4的Season Pass所有者使用。没有人的人可以从11月8日开始玩新地图。

该更新为Xbox One和Windows 10版本的游戏带来了许多小问题的修复程序。 用户还可以注意到竞争性的Lancer,Gnasher和Hammerburst武器的变化,以及社交对战机器人的难度略有增加,武器重生的一致性以及Xbox One和Windows 10玩家在LAN上使用交叉游戏的能力。 对于Windows 10方面,值得注意的调整包括几个键的反弹,例如执行,兴趣点键和旁观者模式控件。 Xbox用户将获得更醒目的视图以及可用于HDR校准的HDR分屏可视化选项。

联盟积极地将客户反馈纳入未来更新建议的来源,并将通过游戏中的点数来访问“未来社区假期活动包”,并删除包中重复出现的卡片。

《战争机器4》的标题更新还有很多,因此,以下是自11月1日起实施的所有更改的详细列表:

标题更新2016年11月1日

新地图

两张新地图将在11月1日添加到Season Pass所有者的开发者播放列表中,并将在11月8日以标准轮播和私人游戏的形式提供给所有人。

  • 开发者播放列表将包含Versus Dodgeball和Arms Race模式,用于以普通难度向最多三名大型和部落玩家开放。

武器调整变更

(这些更改可能会在“标题更新”命中后几个小时发生。一旦这些人员上线,我们将对其进行更新。)

我们对“竞争性持枪骑兵”和“纳赛尔”进行了一些更改。 目的是尝试在不牺牲技能的情况下消除损害的衰减,以提供更一致的感觉。

蓝瑟

  • 非常短距离的伤害已略有降低。

纳瑟尔

  • 非常短距离的伤害略有降低。
  • 短程伤害略有增加。
  • 主动伤害提升率略有提高,以抵消伤害的减少。
  • 停止电源已完全移除。

核心调音极大地减少了Hammerburst的身体伤害。 爆头伤害仅略有降低,以保持武器的技能。

  • 身体伤害大大降低。
  • 爆头伤害略有降低。
  • 主动装填的冷却时间增加2秒。

修复了升级武器重生计时器有时不一致的问题

  • 所有次级武器(减去远射)都会在60年代重生。
  • 远射,震撼和燃烧弹是90年代重生的。
  • 所有的动力武器都会在120秒内重生。

Windows 10

**请确保将Windows操作系统更新为Build 14393.222或更高版本,以更新游戏。 如果不这样做,您将无法获得更新,并且在线游戏将停止运行**

  • 现在,执行键和兴趣点键在Windows 10上可以具有相同的键绑定。
  • Windows 10版本现在在主菜单上显示版本号。
  • 用户现在可以在Windows 10上重新绑定观众模式控件。
  • 解决了高分辨率显示器上的UI异常。
  • 鼠标和键盘用户现在可以在回合开始时的倒数计时期间切换武器。
  • Windows 10播放器现在可以拥有真正的离线LAN大厅。
  • 现在,平均FPS已纳入Windows 10的基准屏幕。
  • 在游戏语言选择中添加。
  • 现在,在按住前进键时,Windows 10上的Roadie跑步转弯速率为一致速率,而不是降低的速率。
  • 拾取和放置防御工事已移至Windows 10上的“ Q” /标记目标键绑定,而非“ C” /兴趣点。

Xbox One

  • 玩家现在可以在Xbox One的选项菜单中打开HDR分屏可视化。
  • HDR校准已针对Xbox One用户进行了优化。

Xbox One和Windows 10

  • 在炮塔上与玩家一起复活的团队不再在部落中造成堆叠技能。
  • 有时,咬人会开枪,尽管有视听效果,但枪弹不会注册或消耗弹药。 此问题已解决。
  • 弹药板条箱有时不会出现在部落的TacCom中。 这已得到纠正。
  • 在您死于道奇球之后立即被杀死的玩家现在将能够计入包括您自己在内的团队的复活。
  • 现在,在从统治中取得胜利时,升级将显示COG / SWARM DOMINATION。
  • 在您的团队切换到下一个武器之后,有时EMBAR可以连续用于军备竞赛。 此问题已解决。
  • 现在,即使将制作工沿墙壁放置,额外的供应板条箱也将落在可及的区域。
  • 使用者将不再通过杀死肉盾来获得赏金目标。
  • 现在,将始终将杀死前一轮领导者的用户奖励给“守护者”中的领导者。
  • 玩家现在应该能够拾取部落中的所有力量下降。
  • 如果将玩家从抢夺者中保存下来,他们将不再显得不可见。
  • 倒计时之前,玩家无法再进行路跑。
  • 在社交和回填中,机器人会变得更加困难
  • 每次部落波动后,手榴弹将不再自动填充。
  • 解决了有时不允许部落私人比赛启动的问题。
  • 修复了飞行敌人可能会掉落玩家无法进入的高空区域的力量的问题。
  • 解决了玩家有时无法与另一个朋友进行合作战役的问题。
  • 从部落维修中移除了分数。
  • 修复了一些奖励无法奖励正确的XP值的问题
  • 修复了一个玩家可以将其他玩家推离“提升”的问题。
  • PC和Xbox One现在可以在LAN上进行交叉播放。
  • 在游戏中添加了伊比利亚西班牙语游戏和电影配音

解决了许多其他地图和错误修复。

未来更新

齿轮包反馈

  • 我们将对Gears Packs进行更新。 我们正在考虑的一项重要反馈是,删除需要的包装中出现的重复卡片。 我们确实计划将它们放在有意义的某些包装中(例如:部落助推器包装)。
  • 未来的社区假日活动包(齿轮等)将始终具有获得它们的信誉途径。
  • 在不久的将来,我们将在此提供更多详细信息。

球员罚款

  • 我们仍在研究球员罚球的方法。 在本标题更新中并未这样做。 我们正在探索是否可以在没有标题更新的情况下得到它。 我们会及时通知您,因为这是我们的重点。

部落排行榜

  • 在TU1之后的某个时候,我们将擦拭部落排行榜,以确保玩家可以竞争。 我们将在何时发生更多新闻。

脚步声

  • 这正在处理中,应该在下一个标题更新中。

竞争/核心爱好

  • 这是一个较大的更新,需要一点时间,但我们仍计划在将来的标题更新中进行此计划。

特殊事件播放列表中的PC Crossplay测试

  • 我们希望在11月对此进行测试。 这将是供两个平台上的人员加入的单独事件播放列表。 我们将在周末后查看后端遥测的内容,并考虑将来可以做什么。

排名/部落图标未出现在记分板上

  • 仍计划在将来的标题更新中使用。

手榴弹生成修复

  • 我们在下一个标题更新中解决了另一个问题。 它没有进行此轮测试。

广告活动成就问题

  • 我们在标题更新2中对此进行了修复。它将要求用户完成尚未完成的相同广告系列项目以触发它,但是他们可以从之前获得的检查点继续进行操作。

一些其他Windows 10功能即将推出

  • 垂直分割屏幕和超宽HUD缩放将在下一个标题更新中用于Windows 10。

  • 现在,在Windows 10上打补丁是更好的体验。 Cyphos将在本周末晚些时候发布有关该帖子的信息。

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