战争机器2月4日更新带来了两个新地图和许多错误修复
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联盟最近推出了新的GoW 4更新,带来了两张新地图,为期一周的情人活动,新的Gear Pack和一系列错误修复。
战争机器2月4日地图更新
黑暗冲击
Impact Dark是Impact的混音版本,提供了不同的战斗动力。 可见度会永久降低,迫使您离行动更近。 近距离武器交换和降低的视野范围相结合,创造出更加激烈的游戏体验。 即使对于最具竞争力的团队,阅读战场也是一项艰巨的任务。
战争机器
现在,《战争机器》采用了全新的COG解决方案,以其原始的外观和闪闪发光的宏伟功能脱颖而出。 到处都有活动的迹象:DeeBee安全海湾处于活动状态,坐在平台尽头的火车随时准备开始旅程。
该地图的经典元素仍然存在:狙击手扮演着重要角色,围绕着支柱展开激烈的争夺战,而炮塔则可以帮助您控制那些过于野蛮的敌人。
《战争机器》 2月4日更新了错误修复
- 在取消墙时触发之前增加了一个小的延迟(现已与现有的“墙弹跳”触发延迟保持平衡)
- 新的Guardian Spawn系统:玩家现在会生成靠近领导者的地方
- 在Dizzy上添加了IFF Lights,以使其模型的视觉可读性与所有其他角色保持一致
- 血弓现在在狙击手的每回合中与狙击手一起旋转
- 减少了Blood Drive上的生成交换的频率
- 解决了可能导致Kestral在Blood Drive上看不见的问题
- 解决了Blood Drive上的次要几何图形,该几何图形可能会阻塞子弹
- 在重新连接窗口结束后尝试重新连接时,改进了用于核心/竞争性重新连接的消息传递
- 燃烧手榴弹现在可以杀死敌人,但在执行规则生效的情况下并不能消灭玩家
- 以前的地图高分现在将显示在部落的回合记分板上
- 现在已在部落中正确授予了特技射击功能区
- 狙击打击部落技能卡不再计入爆头赏金
- 当玩家使用远射瞄准镜时,现在将向观众显示瞄准镜
- 修复了暂停标题可能导致暂停时间长于预期的问题
- 其他较小的修复和改进。
TC将在本周晚些时候透露即将到来的GoW 4 Valentine's Event和Gear Pack的更多细节。