全屏应用程序会在创建者更新中重置nvidia自定义颜色配置文件

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Anonim

微软提供的新创建者更新肯定会引起Windows用户社区的广泛关注,这要归功于它目前引起的所有问题。 尽管大多数工具都具有快速,简单的修复方法,但事实是,根本存在问题就是人们被激怒了。

人们在安装新的Creators Update之后发现的问题之一与游戏有关,以及在全屏模式下启动任何游戏如何导致显示恢复为颜色的出厂设置。

当运行任何使用DirectX 9或DirectX 11的游戏时,似乎会出现此问题,这意味着当前正在玩的几乎所有游戏都可能出错。 当然,这对现在尝试玩视频游戏的人来说并不是一个好兆头,因此,微软被迫寻找解决方案。

但是,社区很可能会在技术巨头之前找到一个人,这仅仅是因为他们不仅有领先优势,而且还朝着解决问题的目标抱有更大的野心。 来自Reddit的用户UberMudkipz决定将此问题公开:

Windows 10的创建者更新已使大多数全屏应用程序(通常是DX9 / DX11游戏)即使在程序关闭后仍将默认颜色配置文件重置为出厂设置。

通过更改Nvidia控制面板中的颜色选项(如gamma /亮度/对比度),然后启动全屏(非无边界窗口)游戏,然后按Alt键切换到桌面,可以重现此问题。 我正在运行Nvidia的最新WQHL驱动程序– 381.65,在以前的Windows版本中没有出现相同的问题。

一种建议的解决方案是在有问题的.exe的“兼容性”设置中禁用“全屏优化”,但这对我来说没有解决问题。 我也尝试禁用游戏模式,但没有帮助。 在解决此问题之前,是否有解决方法?

到目前为止,似乎没有长期解决此问题的方法,但是毫无疑问,游戏玩家正在努力寻找解决方法。

全屏应用程序会在创建者更新中重置nvidia自定义颜色配置文件