Player.me发布首个流媒体实用程序应用程序

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视频: therunofsummer 2024

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Anonim

启动您的直播游戏事业并扩大受众范围可能是一项艰巨的努力。 为了帮助您入门,Xsplit的开发者SplitmediaLabs发布了首个Player.me桌面应用程序。 它是下一代流媒体实用工具,旨在让内容创建者进行录制或实时流。

与传统的流式传输方法(迫使用户经历不必要的复杂性)相比,该过程仅需点击几下。 使用Player.me应用程序,您可以跨多个平台(包括YouTube,Twitch,Hitbox,Facebook和Beam)管理您的流式配置文件。 该应用程序还可以连接到Discord和Steam,以便您使用该应用程序的本机社区管理工具扩展流媒体和视频,同时扩展游戏网络。

Player.me的联合创始人兼首席产品官Sean Fee在宣布该应用程序的新闻声明中说:

成为内容创建者并不容易,首先,您必须知道如何创建内容,然后您需要使其看起来更好,这样才能吸引听众。 然后,一旦您做出了时间和金钱上的承诺,就很难被发现。

通过利用XSplit的经验,我们成功地将Player.me应用程序塑造成可以解决内容创作者如今面临的主要问题的产品。 使用Player.me可以轻松创建,轻松使您的内容看起来更好,并更容易找到志趣相投的玩家。

Strexm整合

SplitmediaLabs还计划通过与Strexm集成,推出一系列功能,例如叠加编辑器和几个可自定义的叠加。 这意味着您可以创建外观专业的叠加层,然后可以链接到Xsplit或OBS广播器。

该应用程序还将允许用户与其他内容创作者建立联系,并寻找与他们有相似兴趣的新创作者。 费用增加:

我们希望通过为游戏社区提供他们所需的工具来创造出色的内容,与他们的朋友分享这些内容以及在他们喜欢的游戏周围创建社区并与之互动,从而将游戏社区融合在一起。

SplitmediaLabs于去年7月收购了Player.me,以帮助游戏发烧友与自己喜欢的内容建立联系。 桌面应用程序标志着SplitmedaLabs数月的工作达到了顶点。 但是,该公司在提供一款旨在帮助游戏玩家制作实况视频并与公众分享视频的应用程序方面是否朝着正确的方向发展还有待观察。

Player.me发布首个流媒体实用程序应用程序