耻辱的2 pc beta补丁修复了帧卡顿现象并改善了鼠标控制
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PC游戏玩家在《耻辱2》中遇到了无尽的性能问题后,就迫不及待地等待补丁修复一周以上。 玩家所面临的主要问题是崩溃,帧停顿和鼠标平滑。 为了解决这些问题,Bethesda发布了一个Beta补丁,以改善游戏中的一系列性能问题,这是Steam玩家在Arkane Studio的模拟游戏中所遇到的。
此更新是《耻辱2》的第二个更新,旨在解决首次发布后突然出现的若干问题。 补丁说明有望提供“总体性能和优化改进”,以及对功能的更新,该功能可根据游戏玩家的硬件来自动检测和分配设置。
要访问Beta补丁,只需将鼠标悬停在Dishonored 2库中的游戏上,然后右键单击,选择“ Properties / Beta”,然后转到“ beta”选项卡,然后选择要通过下拉菜单选择加入的选项。 如果您选择使用Beta Patch 1.1,则新更新将自动替换它。 更新应该很快开始。
此外,NVIDIA所有者最好下载375.95驱动程序,因为以前在最新版本的NVIDIA驱动程序中曾出现过一些故障报告,这些故障在运行Dishonored 2时引起了问题。
这是完整的补丁说明,您也可以单击它们到Steam页面。
耻辱2 Beta补丁1.2
更新v 1.2概述
- 总体性能和优化改进
- 根据玩家的反馈和观察到的问题重新设计了视觉设置的自动检测功能。 如果在更新驱动程序并下载补丁1.2之后仍然遇到问题,建议使用“还原设置”选项为您的硬件应用建议的设置。
- 现在,最大预渲染帧数由游戏管理,建议您在图形驱动程序控制面板中删除任何以前的手动自定义设置
- 修正与游戏逻辑相关的多项
- 修复了与用户界面有关的各种问题
- 修复了与鼠标/ KB和游戏手柄相关的各种问题,包括:
- 现在默认情况下将鼠标平滑设置为最小值
- 修复了与使用alt-tab相关的错误相关的各种问题
- 修复了与多台显示器有关的各种问题
- 修复了游戏速度超过30fps时停用了分辨率缩放的问题
- 将“分辨率缩放比例”设置更改为更清晰(更改了什么?)
- 在“选项”菜单中添加了新设置:
- 添加了帧率限制器,因此播放器可以在没有垂直同步的情况下限制帧率波动
- 添加了TAA清晰度选项
- 在垂直同步设置中添加了更多选项
- 添加了三重缓冲选项
1.2版更新说明:
性能
- 减少帧频卡顿
- 添加了可自定义的fps限制器以减少波动
- 帧速率上限为120fps,以防止仅在120fps以上出现物理问题
- Max预渲染帧现在由游戏管理
- 调整了“纹理细节”设置,因此设置可以对视觉和性能产生重大影响
- 修复了在环境中进行布料模拟时,AMD GPU的帧速率大幅下降的错误。
- 调整海洋设置以改善性能
- 在垂直同步界面中增加了频率
- 修复了VRAM使用率高于可用VRAM的错误
- 修复了针对某些硬件将自动检测设置设置得过高的错误
- 增加了对AMD GPU的HBAO +支持
- 修复了打开HBAO +会在玩家手上造成严重阴影的错误
- 删除了“环境详细信息”设置,因为它与“查看距离”密切相关
- 删除了雾质量设置,因为它不影响视觉效果或提供性能优势
- 调整了R9 290X2的自动检测设置
- 修复了水质设置仅影响海洋而不影响运河或泳池的错误
- 提高了高端和低端计算机上的CPU内核利用率
鼠标,游戏手柄和控件
- 修复了鼠标灵敏度与帧频有关的错误
- 修复了控制器不断振动时玩家从游戏板切换到鼠标和键的错误
- 修复了Aim Friction无法在游戏手柄上使用的错误
- 修复了游戏运行后插入游戏手柄无法识别的问题
- 修复了无法使用鼠标更改分辨率的错误
- 现在默认情况下,鼠标平滑设置被设置为最小值(如果由玩家自定义,设置将不会被覆盖)
ALT + TAB
- 修复了使用ALT + TAB可能导致游戏与其他程序之间无休止的切换的错误
- 垂死时使用ALT + TAB时,播放器无法再显示“暂停”菜单
- 修复了一个错误,该错误在播放器使用ALT + TAB切换到另一个程序后仍在后台记录鼠标的移动
崩溃修复
- 修复了一个错误,如果玩家决定在发条兵被斩首时离开发条大厦,游戏可能会崩溃
- 修复了一个错误,该错误是在断开游戏中的显示器后,如果玩家尝试进入视觉设置菜单,则游戏会崩溃
- 修复了选择未连接监视器的视频卡时崩溃的问题
- 修复了一个错误:当使用中键单击按钮打开武器轮时,游戏可能会在“另一个奇怪的探访”中冻结,如果玩家之前使用游戏手柄,则滚动该错误
菜单和选项
- 修复了在大型FOV中使用暗影步杀时可以看到玩家衣领的错误
- 修复了游戏可以使用非本地分辨率并从无边框窗口模式切换到窗口模式时将分辨率扩展到适合屏幕的错误
- 修复了菜单无法以某些分辨率填充整个屏幕的错误
- 修复了即使正确保存了鼠标平滑设置有时也无法正确显示的错误
- 修复了未分配按钮的“未分配”文本与附近的文本通过键盘和鼠标控件重叠的错误
- 修复了玩家切换到无边框窗口模式后无法切换到全屏或窗口模式的错误
- 添加了帧率限制器,因此播放器可以在没有垂直同步的情况下限制帧率波动
- 添加了TXAA清晰度设置
- 将“瞄准辅助”设置更改为更清晰
- 添加了三重缓冲选项
- 在垂直同步设置中添加了更多选择
- 监控/解决方案
- 修复了恢复默认设置将第二台监视器激活为默认监视器的错误
- 修复了当玩家在窗口模式下更改分辨率时游戏切换到无边界窗口的错误
- 修复了将全屏分辨率设置为1786 x 992时游戏显示黑屏的错误
- 修复了在最小化游戏的情况下更改监视器确认对话框到期可能导致显示器停止运行的错误
- 修复了游戏速度超过30fps时停用了分辨率缩放的问题
- 更改了“分辨率缩放”设置,以更好地理解
- 将分辨率比率添加到“分辨率”下拉列表中
- 修复了退出选项菜单时未保存分辨率缩放设置的错误
- 修复了即使不支持此分辨率,在切换显示器时将当前游戏分辨率应用于显示器的错误
用户界面
- 修复了在按住与空插槽相对应的键后鼠标滚轮弹出会突出显示为选定错误插槽的错误
- 修复了以下问题:使用键盘启动黑市商店时,会在菜单上显示游戏手柄提示,直到额外的键盘或鼠标输入
- 眨眼,远距离和心跳现在被获取后自动绑定到快捷方式
- 修复了如果在枪支前捡起子弹不会自动分配枪支快捷方式的错误
- 修复了绑定任何动作时游戏中“ <”键显示为“未分配”的错误
杂项
- 修复了破坏Oraculum设备会被杀死2次并阻止获得“清洁之手”成就的错误
Update 1.2已知问题:
- 选项菜单中的标签不正确:
- 窗口模式”应为“显示模式”
- “自适应分辨率fps阈值”应为“自适应分辨率fps目标”
- “无边界窗口模式”应为“无边界全屏”
- “视野”应为“视野”
- “上帝之光”应该是“光轴”
- 使用fps限制器后,重新启动游戏后,“自适应分辨率fps阈值”设置无法正确反映在“视觉效果”菜单中。
- 启用垂直同步后,自适应分辨率fps阈值将锁定为先前的fps限制器设置。
- 解决办法:关闭垂直同步,然后在重新启用垂直同步之前将fps限制器更改为所需设置。
- 在游戏中切换三重缓冲时,屏幕底部可能会出现视觉失真。
- 解决方法:在主菜单上切换“三重缓冲”,或者在游戏中将其关闭然后再打开以消除失真。
- 当在支持高于60Hz刷新率的监视器上将V-sync设置设置为Full时,游戏中帧速率可能保持锁定为60 fps。
- 解决办法:禁用垂直同步并手动将fps限制器设置设为高于60,以实现高于60 fps的帧速率。
- fps限制器设置仅显示英文文本,并且未本地化。
- 解决方法:无。 预计将在将来的更新中实现本地化。
- 当将“自适应分辨率”设置为“始终”后,退出并重新进入“视觉”设置菜单时,“自适应分辨率”设置将更改为显示为“手动”。
- 解决方法:无。 这是菜单的视觉问题。 自适应分辨率设置仍将启用,并始终设置为默认设置。
- 当垂直同步设置为Half时,键盘和鼠标控件可能会在菜单中以及游戏过程中显示延迟。
- 解决方法:禁用垂直同步或将设置更改为“完全”。
- 将“垂直同步”设置为“一半”时,帧速率可能无法精确锁定为30fps
- 解决办法:禁用垂直同步并更改fps限制器设置,或增加垂直同步设置。
- 取消对三重缓冲设置的更改时,可能会出现多个确认提示。
- 解决方法:无。 再次取消提示,直到不再显示。
- 在未启用三重缓冲的情况下使用垂直同步时,帧速率可能会降低
- 解决方法:启用三重缓冲以查看是否可以提高性能,或禁用垂直同步。
- 如果在游戏运行时断开控制器的连接,控件可能会被锁定
- 解决方法:使用Alt + Tab离开游戏窗口,然后返回或重新连接控制器。
- 将自适应分辨率设置为关闭会将自适应分辨率fps阈值更改为29。
- 解决方法:无。 这是菜单的视觉问题,不会影响实际的游戏帧速率。