游戏发布两个月后,文明行为仍然很糟糕
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Sid Meier的Civilization VI是一款令人印象深刻的建立帝国的游戏,挑战您与历史上最伟大的领导人竞争。 您的主要任务是建立能够经受时间考验的文明。 观察和协调您领土上发生的一切,并扮演世界上最有影响力的20位历史领袖之一。
《文明VI》于2016年10月发布,但许多粉丝仍然抱怨游戏的AI行为很糟糕。 实际上,人工智能行为一直是该系列的问题,《文明VI》也不例外。
玩家报告说,AI在捍卫自己的城市方面做得不好。 看来AI试图不惜一切代价避免加重处罚,这可以解释其被动行为。 结果,在战争中很少有人占领城市。
其他参与者将AI行为标记为不合理。 较弱的国家没有明显的理由对强国宣战。 一些玩家没有试图修饰自己的话语并清楚地表明它们:他们认为AI只是愚蠢的,如果AI团体具有更多的武士道精神,那就更好了。
文明VI玩家批评AI行为
AI仍未修复。 它仍在派运输船攻击护卫舰。 虽然,我注意到他们试图改进AI,而不是建造飞机。 玩了一个带有最新补丁的游戏,当我看到两个文明在我面前建立了机场区时,我几乎从椅子上掉下来了。 我以为,天哪,他们修好了! 我们将看到飞机! 希望能被F22猛禽和B1轰炸机杀死。 不幸的是,从来没有建造过一架飞机。
AI就像机场区的“外观”一样。 他们很可爱。 但是可爱不会赢得战争。
换句话说,AI的复杂性迫使它做一些愚蠢的事情,使玩家感到惊讶。 他们要么胆小,要么自杀。
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