Google Stadia可以与Microsoft的xcloud项目竞争吗?
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谷歌将在今年晚些时候推出其Stadia游戏平台。 该公告是在今年举行的2019年游戏开发者大会上宣布的。
同样,在接下来的几个月中,Microsoft将开始大规模测试Project xCloud。 此外,亚马逊也在开发其内部基于云的流媒体服务。
Google Stadia为用户提供无控制台游戏体验。 Stadia正式推出后,您可以享受一些受欢迎的游戏,例如Doom Eternal和Tomb Raider。
微软Xbox首席市场官Mike Nichols在最近的一次采访中承认,他们与游戏发行商和开发商之间缺乏紧密的联系。
像Google这样的新兴竞争对手拥有云基础架构,YouTube社区,但他们没有内容。
这样的连接对于传递期望的内容是必需的。 显然,谷歌很清楚,微软在这一领域比竞争对手领先100倍。
微软于2001年进入游戏行业。从那天起,微软就成功建立了主要的合作伙伴关系。 但是,他避免讨论即将到来的基于云的流媒体平台的弱点。
Google的Stadia得到游戏开发商的支持
看起来现在情况正在发生变化,游戏开发社区正在大力支持Google的Stadia平台。
Google主管菲尔·哈里森(Phil Harrison)也证实了这一事实。 如果您正在考虑这两种服务之间的差异,那么可以肯定有一个主要的服务。
微软首席财务官迈克·尼科尔斯(Mike Nichols)表示,就质量而言,Windows PC和Xbox控制台将为游戏玩家提供更好的用户体验。
微软在本地处理能力方面提供了最好的体验,因此它将在Google Stadia上占据优势。 Google的服务完全依赖于云,这使它与Microsoft的服务区分开来。
我们希望看到这两个平台之间的激烈竞争。
我们将不得不等到Google启动其Stadia项目。 然后,我们将能够分析该项目的真正潜力并将其与Project xCloud进行比较。
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