战地1粉丝抱怨奖牌进度被打破
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《战地风云1》是具有挑战性的游戏,只有最强的生存下来。 因此,游戏玩家需要利用自己的全部技能来摆脱史诗般的战斗。 并且当他们这样做时,《战地风云1》具有奖励系统来识别玩家的努力。
众所周知,很难获得《战地风云1》的战斗包。 不幸的是,对于成千上万的玩家而言,这并不是限制游戏体验的唯一错误。
许多游戏玩家还抱怨《战地风云1》的奖牌进度被打破,无法跟踪进度。 好消息是,Weekly Medal系统不受此错误影响。
除了您可以选择跟踪的每周奖牌之外,奖牌的进度现在完全无法跟踪。 要么让我们跟踪“每周”以外的其他奖牌,要么使系统固定以跟踪其他奖章的进度。 我不知道最终目的是什么,但是除了《周刊》之外,目前没有其他方法可以取得任何进步。 请解决。
但是,奖牌进度系统似乎并没有中断,只是有所不同。 这意味着玩家每周只能轮换五枚奖牌中的一枚。 换句话说,本周您可以为马匹而战,下周可以为可汗勋章等等。 这就解释了为什么每周奖章系统是唯一不受此“错误”影响的系统。
《战地风云1》的粉丝不喜欢新的奖牌系统,并认为玩家的努力不再得到适当的奖励。
我同意这种新的奖牌制度是从以前的比赛中倒退的。 为什么我们仅在获得跟踪奖牌方面取得进展? 奖励我们所做的一切,而不仅仅是我们选择的一枚奖牌怎么办? 这似乎无非是减慢玩家进度的一种方法。 它令人沮丧,混乱并且根本不好玩。
尽管当前的《战地风云1》勋章系统不是一个很好的系统,但至少现在我们知道它在按预期运行。